Coding
【HALCON】read_tuple 関数について - タプルの読み込み
HALCONのread_tuple関数は、ファイルからタプルデータを読み込み、画像処理やデータ解析に使用される関数です。これにより、保存されたデータを効率的に再利用し、画像処理の柔軟な運用が可能になります。
【HALCON】read_variation_model 関数について - バリエーションモデルの読み込み
HALCONのread_variation_model関数は、ファイルに保存されたバリエーションモデルを読み込み、画像処理や品質検査に利用される関数です。これにより、保存されたモデルを再利用し、効率的な異常検出や品質管理が可能となります。
【HALCON】read_world_file 関数について - ワールドファイルの読み込み
HALCONのread_world_file関数は、ワールドファイルを読み込み、画像座標とワールド座標の変換に使用されます。これにより、保存された座標情報を利用して、画像処理における精密な位置合わせや計測が可能になります。
【HALCON】real_to_complex 関数について - 実数から複素数への変換
HALCONのreal_to_complex関数は、実数の配列を複素数に変換するための関数です。これにより、フーリエ変換や他の複素数演算を含む画像処理アルゴリズムを効率的に実行できます。
【HALCON】real_to_vector_field 関数について - 実数からベクトルフィールドへの変換
HALCONのreal_to_vector_field関数は、実数データをベクトルフィールドに変換するための関数です。これにより、画像処理アルゴリズムで必要となるベクトルフィールドデータを効率的に生成し、複雑な動きの解析や物理シミュレーションに利用できます。
【HALCON】receive_data 関数について - データの受信
HALCONのreceive_data関数は、ネットワークや通信ポートを通じてデータを受信し、画像処理やシステム間の通信に使用されます。これにより、外部デバイスからのデータを効率的に受信し、画像処理システムと連携したリアルタイムデータ処理が可能になります。
【HALCON】receive_image 関数について - 画像データの受信
HALCONのreceive_image関数は、ネットワークや通信ポートを通じて画像データを受信し、リアルタイム画像処理やシステム間通信に使用されます。これにより、外部デバイスからの画像データを効率的に受信し、画像処理システムに活用できます。
【HALCON】receive_region 関数について - 領域データの受信
HALCONのreceive_region関数は、ネットワークや通信ポートを通じて領域データを受信し、画像処理やシステム間の通信に利用されます。これにより、外部デバイスからの領域データを効率的に受信し、リアルタイム処理に活用できます。
【HALCON】receive_serialized_item 関数について - シリアライズされたアイテムの受信
HALCONのreceive_serialized_item関数は、ネットワークや通信ポートを介してシリアライズされたアイテムを受信し、画像処理やシステム間通信に使用されます。これにより、効率的なデータ転送が可能になり、システム間でのデータ共有やリアルタイム処理に適しています。
【HALCON】receive_tuple 関数について - タプルデータの受信
HALCONのreceive_tuple関数は、ネットワークや通信ポートを通じてタプルデータを受信し、画像処理やシステム間の通信に使用されます。これにより、外部システムからのタプルデータをリアルタイムで受信し、効率的に画像解析や制御システムに活用できます。