Coding
【HALCON】get_line_of_sight 関数について - 視線の取得
HALCONのget_line_of_sight関数は、カメラの視線(視点から特定の3Dポイントへの直線)を計算して取得するための関数です。この関数を使用することで、3D空間における視線情報を把握し、カメラキャリブレーションや3D視覚システムの構築に役立てることができます。
【HALCON】get_line_style 関数について - 線スタイルの取得
HALCONのget_line_style関数は、現在の描画環境で使用されている線スタイルを取得するための関数です。この関数を使用することで、描画中の線のパターン(実線、破線など)を確認し、画像処理やビジュアライゼーションに役立てることができます。
【HALCON】get_line_width 関数について - 線の幅の取得
HALCONのget_line_width関数は、現在の描画環境で設定されている線の幅を取得するための関数です。この関数を使用することで、描画中の線の太さを確認し、画像処理やビジュアライゼーションに役立てることができます。
【HALCON】get_lines_xld 関数について - XLDによる直線の取得
HALCONのget_lines_xld関数は、XLD(Extended Line Description)を使用して検出された直線を取得するための関数です。この関数を使用することで、画像内の直線エッジを抽出し、輪郭解析や図形認識に役立てることができます。
【HALCON】get_lut 関数について - ルックアップテーブル(LUT)の取得
HALCONのget_lut関数は、現在使用されているルックアップテーブル(LUT)を取得するための関数です。この関数を使用することで、画像処理におけるカラー変換や輝度マッピングの設定を確認し、調整することができます。
【HALCON】get_lut_style 関数について - LUTスタイルの取得
HALCONのget_lut_style関数は、現在のウィンドウに適用されているルックアップテーブル(LUT)のスタイルを取得するための関数です。この関数を使用することで、LUTのスタイル設定を確認し、画像処理やビジュアライゼーションの調整に役立てることができます。
【HALCON】get_mbutton 関数について - マウスボタンの入力取得
HALCONのget_mbutton関数は、ユーザーがウィンドウ上でクリックしたマウスボタンの状態とその座標を取得するための関数です。この関数を使用することで、マウス操作に基づいたインタラクティブな画像処理を実現することができます。
【HALCON】get_mbutton_sub_pix 関数について - サブピクセル精度のマウス入力取得
HALCONのget_mbutton_sub_pix関数は、ウィンドウ内でのマウスクリックの位置をサブピクセル精度で取得するための関数です。この関数を使用することで、より精密な位置情報を元にインタラクティブな画像処理を実現できます。
【HALCON】get_message_obj 関数について - メッセージオブジェクトの取得
HALCONのget_message_obj関数は、メッセージキューからオブジェクトを取得するための関数です。この関数を使用することで、メッセージ通信を通じて他のプロセスやスレッドから送信されたオブジェクトを受け取り、画像処理に利用することができます。
【HALCON】get_message_param 関数について - メッセージパラメータの取得
HALCONのget_message_param関数は、メッセージキューから特定のパラメータを取得するための関数です。この関数を使用することで、他のプロセスやスレッドから送信されたメッセージ内のパラメータを取得し、画像処理やデータ解析に活用することができます。