スクラムガイド2020に対応したスクラム用語集です。プロダクトオーナー、スクラムマスター、開発者の3つの役割から、スプリント、デイリースクラム、レトロスペクティブなどのイベント、プロダクトバックログやインクリメントなどの成果物まで、スクラムの基本用語と関連用語を網羅的に解説します。
アジャイル開発における相対見積り(プランニングポーカー)について、基本概念、実施方法、フィボナッチ数の活用法、特殊カードの意味などを詳しく解説します。
Scrum は反復的でインクリメンタルなプロダクト開発を実現するフレームワークです。3つの役割、5つのイベント、3つの成果物から構成されており、経験論的アプローチに基づいています。このガイドでは、Scrum の基本的な概念から実装方法まで完全に解説します。