【HALCON】dev_set_color 関数について - 表示色の設定
HALCONのdev_set_color関数は、画像や図形の表示色を設定するために使用されます。これにより、表示するオブジェクトや描画要素の色を自由に変更でき、視覚的に重要な部分を強調することが可能です。
dev_set_color 関数の概要
dev_set_color関数は、ウィンドウ内で描画されるオブジェクトやテキストの色を設定します。この関数を使用することで、特定の描画要素を目立たせたり、カスタマイズした色を適用することができます。
使用方法
dev_set_color関数の基本的な使用方法は以下の通りです。
dev_set_color (Color)
引数の説明
Color
設定したい色を指定します。色は名前またはRGB値で指定できます。- 例:
'red','green','blue'などの色名 - RGB値で指定する場合:
'#RRGGBB'の形式
- 例:
具体例
次に、dev_set_color関数を使用して描画色を設定する簡単な例を示します。
* 赤色に設定
Color := 'red'
dev_set_color (Color)
* ウィンドウ内に赤色の図形を描画
disp_circle (WindowHandle, 250, 250, 100)
この例では、描画色を赤色に設定し、指定された位置に赤い円を表示しています。
応用例
dev_set_color関数は、以下のようなシナリオで特に有用です。
- オブジェクトの強調表示
画像内の特定のオブジェクトを強調表示するために、目立つ色を設定します。 - カスタムユーザーインターフェース
視覚的にわかりやすいインターフェースを作成するために、適切な色を使用して表示内容を調整します。 - 動的カラー変更
状況に応じて描画色を動的に変更し、視覚的なフィードバックを提供します。
まとめ
HALCONのdev_set_color関数は、描画オブジェクトやテキストの表示色を柔軟に設定できる重要なツールです。これを活用することで、視覚的な強調やカスタム表示を簡単に実現でき、ユーザーインターフェースの質を向上させることができます。
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